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販売開始までの流れ
Game8 Storeでは以下のステップで取引を開始いただけます。なお、一部の作業は並行して進めることが可能です。
1. お申し込み・ゲーム情報の登録
1.1 お申し込み(担当: パブリッシャー)
- 申し込みフォームからお申し込みをお願いします。
- クレジットカード以外の決済手段をご利用になる場合は下記からお申し込みをお願いします。後日追加も可能です。(任意)
1.2 ゲーム情報の登録(担当: Game8 Inc.)
- 提供された情報を基に、Game8 Store にゲームページを作成します。(この時点では非公開)。
- game_id を発行し、パブリッシャーに通知します。
1.3 ダッシュボードを用意(担当: Game8 Inc.)
- Game8 Store用のダッシュボードを用意し、パブリッシャーごとに発行します。
- ダッシュボードをご利用になる方ごとにGame8IDを作成ください。そのIDにダッシュボードへのアクセス権限を付与します。
- ダッシュボードでは以下の操作・確認が可能です。
- ゲーム内アイテムの登録・編集・削除
- 販売実績・取引データの確認
- APIテスト用Webツールの利用
2. API連携(ゲーム内アイテム販売の場合のみ)
※ 連携方式にはパターンA(既存APIの流用)とパターンB(新規実装)があり、以下はパターンBの手順です。連携方式の概要は 技術連携の進め方 をご覧ください。
2.1 秘密鍵とアクセストークンの共有(担当: Game8Inc.)
- 秘密鍵の共有をします。
- アクセストークンの共有をします。
2.2 APIエンドポイントを用意(担当: パブリッシャー)
- API仕様書を確認して、必須API(購入可否チェック
GET /check・購入実績登録POST /register・プレイヤー情報取得GET /user_info)と推奨API(在庫チェックGET /stock)のエンドポイントを実装してください。(この時点では疎通確認ができる程度の仮実装で構いません) - エンドポイント情報をGame8 Inc.に通知してください。
2.3 APIテスト用Webツールのセッティング(担当: Game8 Inc.)
- 用意いただいたAPIエンドポイントを元に、API TYPE、UserID、ItemID、TransactionIDなどを指定して、Game8 Storeからのリクエストのシミュレートとレスポンスの確認が行えるWebツールを設定・提供します。
2.4 APIの本格実装(担当: パブリッシャー)
- APIテスト用Webツールを活用しながら、各APIの本格実装をお願いします。
2.5 APIエンドポイントの動作確認(担当: Game8Inc.)
- API エンドポイントの動作確認と購入確認を行います。
- 実装に問題がある場合は、パブリッシャーへフィードバックします。
3. 販売準備
3.1 ゲーム内アイテム情報の登録(担当: パブリッシャー)
- 販売するゲーム内アイテムのリストを作成し、Game8 に提供をお願いします。
- ゲーム内アイテムID(item_id)英数字(大文字・小文字の両方可)と記号(. または _)で52文字以内
- ゲーム内アイテム名(例:ジェムX個パック)
- 内容量(例:ジェムX個)
- Game8 Storeでの販売価格(円)
- ゲーム内アイテム画像をGame8に提供をお願いします。
※登録後の変更・追加・削除も可能です。
※ダッシュボードから直接ご登録いただくことも可能です。
3.2 ゲーム詳細・規約情報の登録(担当: パブリッシャー)
- バナー等、ゲームごとに必要になる画像情報を提供。
- 素材規定を参照し、必要情報を提供してください。
- 販売に必要な規約類のURLをフォームから提出してください。
- 特商法表記URL
- 資金決済法表記URL
- ゲーム利用規約URL
- プライバシーポリシーURL
- キャンセルポリシーURL(特商法表記に含まれる場合は不要)
3.3 ストアページの調整(担当: Game8 Inc.)
- 提供された情報を確認し、販売ページにアイテムを登録します。
- 提出された規約情報をストアに登録します。
4. 購入テストと検証
担当: Game8Inc. & パブリッシャー
- テスト環境で購入フローを確認します。テスト購入はGame8が担当します。
- エラーハンドリングの確認をします。
- テスト完了後、本番環境への移行準備を進めます。
- 本番環境も購入テストを実施し最終確認を行います。
5. 販売開始
担当: Game8Inc. & パブリッシャー
- 販売を開始します。