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Adjust連携

Adjustは、モバイルアプリの広告効果計測プラットフォーム(MMP)です。

Game8 StoreとAdjustを連携すると、ストアでの購入をAdjustのイベントとしてサーバー間(S2S)で計測でき、アプリ内の計測と同じ基盤で施策の効果を確認できます。

このページでは、Adjustとの連携手順について説明しています。

1. アプリの作成

以下のドキュメント内の「アプリ名を設定してレポート通貨を選択」の手順をご参照のうえ、Adjust上でアプリを作成してください。
https://help.adjust.com/ja/article/app-token-and-reporting-currency

2. イベントの作成

ゲーム内のユーザー情報をGame8 Storeに送信するため、イベントの作成が必要となります。

以下のドキュメント内の「イベントの追加」の手順をご参照のうえ、イベント作成を行ってください。
https://help.adjust.com/ja/article/add-events

なお、イベント作成後に発行されるイベントトークンにつきましては、Game8までご共有をお願いいたします。

3. イベント計測の追加

手順2で作成したイベントがゲーム内でトリガーするよう設定していただく必要がございます。

以下のドキュメント内の「イベント計測」と「イベントの重複排除」の手順をご参照のうえ、ゲーム内への設定を行ってください。

https://help.adjust.com/ja/article/add-events

なお、トリガーのタイミングにつきましては、既存ユーザーのデータも連携可能とするため、ゲームへのLogin時とすることを推奨しております。

トリガーのタイミングが決まりましたら、念のためGame8までご共有をお願いいたします。

4. S2Sトークンの発行

以下のドキュメント内の「S2Sトークンを作成」の手順をご参照のうえ、トークンを作成してください。
https://help.adjust.com/ja/article/s2s-security

作成したトークンにつきましては、Game8までご共有をお願いいたします。

5. Game8 Storeとの連携設定

以下のドキュメントをご参照のうえ、Game8 Storeとの連携設定を進めてください。設定につきましては、「パートナー固有の設定手順」の項目までご対応をお願いいたします。
https://help.adjust.com/ja/partner-setup/game8